| |
Статьи по AI
|
Поиск
оптимального пути
В. С. Медноногов
Зaдaчa нахождения самого
короткого пути между некими точками A и В нa игровом поле с произвольно
расположенными препятствиями характерна... |
|
Маршрутный алгоритм
Автор неизвестен
Маршрутный алгоритм получил свое название, потому что
осуществляет одновременно и формирование фронта и прокладывание трассы... |
|
Передвижение врагов
Lennart Steinke
Наиболее простой
способ преследовать игрока - двигаться
непосредственно к нему, наиболее
простой способ избежать его - двигаться
в противоположном... |
| |
внимание! |
для выпуска финального
релиза WarWind minigame! нужен художник!
подробности здесь |
|
|